Spielregeln

Stand: Januar 2026

Diese Spielregeln erklären, wie Snooker League One funktioniert. Sie sind nicht Bestandteil der AGB und können jederzeit angepasst werden.

§ 1 Punktesystem

1.1 Grundlagen

In Snooker League One sammeln deine Spieler Liga-Punkte (LP) basierend auf ihrer echten Leistung bei offiziellen Profi-Turnieren.

1.2 Basis-Punkte

Jeder Snooker-Punkt, den ein Spieler in einem Frame erzielt, wird als 1 LP gewertet.

1.3 Break-Boni

Für besondere Breaks gibt es zusätzliche Bonus-Punkte (additiv zu den Basis-Punkten). Beispiel: Ein 110er Century = 110 LP (Basis) + 330 LP (110 × 3 Bonus) = 440 LP total.

BreakMultiplikatorBeispiel
50-69×160er Break = 60 LP Bonus
70-99×1,585er Break = 127 LP Bonus
100-119×3110er Century = 330 LP Bonus
120-130×5125er Break = 625 LP Bonus
131-140×10135er Break = 1.350 LP Bonus
141-146×20143er Break = 2.860 LP Bonus
147 (Maximum)×50147 = 7.350 LP Bonus
148+ (Free Ball Max)×100155 = 15.500 LP Bonus

1.4 Frame-Punkte

  • Frame gewonnen: +150 LP
  • Frame verloren: -50 LP

1.5 Match-Punkte

  • Match gewonnen: +1.000 LP
  • Match verloren (Teilnahme): +200 LP
  • Dominanz-Bonus: +200 LP pro Frame Unterschied (nur ab 2 Frames Differenz)

Beispiel: Ein 6-2 Sieg bringt +800 LP Dominanz-Bonus (4 Frames × 200 LP).

1.6 Turnier-Meilensteine

Für das Erreichen bestimmter Turnierrunden gibt es zusätzliche Boni (kumulativ):

  • Viertelfinale erreicht: +600 LP
  • Halbfinale erreicht: +1.200 LP
  • Finale erreicht: +2.000 LP
  • Turniersieger: +4.000 LP

Ein Turniersieger erhält somit insgesamt 7.800 LP an Meilenstein-Boni (600 + 1.200 + 2.000 + 4.000).

1.7 Captain-Bonus

Der Captain deines Squads erhält einen ×1,2 Multiplikator auf alle seine Punkte. Du kannst einen Captain pro Turnier wählen.

§ 2 Squad-System

2.1 Main Squad (7 Slots)

Dein Main Squad besteht aus 7 Spielern. Dabei muss jeder Tier mindestens einmal vertreten sein:

  • Pflicht: 1× Tier 1 + 1× Tier 2 + 1× Tier 3 + 1× Tier 4 + 1× Tier 5
  • Frei wählbar: 2 weitere Spieler aus beliebigem Tier

Tier-Aufstiegs-Ausnahme: Wenn durch Weltranglisten-Updates ein Tier überbesetzt wird (z.B. 4× Tier 1 durch Aufstieg), darf ein anderer Tier leer bleiben ohne Strafe. Ausnahme: Tier 5 muss IMMER mindestens 1× besetzt sein!

2.2 Quali-Slots (2 Slots, optional)

Zusätzlich gibt es 2 optionale Quali-Slots für Qualifikationsturniere:

  • Erlaubt: Tier 2-5 + Q-School Spieler (NICHT Tier 1!)
  • Komplett freiwillig - keine Strafe wenn leer
  • Kein Captain-Bonus, keine Milestone-Boni

2.3 Budget

  • Team-Budget zum Draft: £25.000.000
  • Trading Cash zum Start: £5.000.000
  • Maximaler Rollover vom Draft: £2.000.000

2.4 Start-Optionen

Du hast zwei Möglichkeiten, dein Team zu erstellen:

  • Squad Builder: Wähle deine 7 Spieler selbst aus
  • Auto-Draft: Das System wählt automatisch ein ausgewogenes Team für dich

§ 3 Transfermarkt

3.1 Kaufen und Verkaufen

Auf dem Transfermarkt kannst du Spieler kaufen und verkaufen:

  • Kaufen: Direkt zum aktuellen Marktwert (sofort)
  • Verkaufen: Direkt zum aktuellen Marktwert (sofort)

3.2 Marktangebot

  • 7-12 Spieler sind gleichzeitig auf dem Markt verfügbar
  • Neue Spieler erscheinen 3× täglich in zufälligen Zeitfenstern
  • Angebotsdauer: 14-36 Stunden pro Spieler

3.3 Spielerpreise

Spielerpreise basieren auf Weltranglistenposition und Marktaktivität:

  • Mindestpreis: £100.000
  • Kein Maximalpreis
  • Tägliche Preisupdates um 22:00 GMT

§ 4 Liga-System

4.1 Global League

Alle Spieler starten in der Global League und werden basierend auf ihrer Position automatisch in Tiers eingeteilt:

  • League ONE: Top 100 Spieler
  • League TWO: 5 Ligen à 100 Spieler
  • League THREE: 10 Ligen à 100 Spieler
  • usw. (das System skaliert automatisch)

4.2 Auf- und Abstieg

Nach jedem Turnier findet eine Promotion/Relegation statt:

  • Top 3% steigen direkt auf
  • Top 4-7% kommen in die Wildcard-Zone
  • Bottom 10% kommen in den Relegation-Pool
  • Bottom 15% steigen direkt ab

Der Wildcard-Pool und Relegation-Pool treten gegeneinander an - die besten Spieler steigen auf bzw. bleiben.

4.3 League ONE Belohnungen

Die Top 100 Spieler in League ONE können echte Preise gewinnen. Details werden separat bekannt gegeben.

§ 5 Spezialregeln

5.1 Walkover

Wenn ein Gegner nicht antritt (Walkover), erhält der Spieler:

  • Frame-Punkte für alle gewonnenen Frames
  • Match-Bonus
  • Kein Dominanz-Bonus (nicht erspielt)
  • Keine Break-Punkte

5.2 Aufgabe während des Matches

Gibt ein Spieler während des Matches auf, werden die bis dahin gespielten Frames und Breaks gewertet. Der Dominanz-Bonus entfällt.

5.3 147-Week

Wenn ein Maximum Break (147 oder höher) in einem offiziellen Turnier fällt, werden für 7 Tage alle Break-Punkte verdoppelt!

Diese Spielregeln können jederzeit angepasst werden, um ein faires und ausgewogenes Spielerlebnis zu gewährleisten. Änderungen werden in der App kommuniziert.

Letzte Aktualisierung: Januar 2026